吸引众多玩家讨论,这套装备连狂徒都没有来得真实,几分钟破万血,但是不少玩家也都发现这套装备有一个非常大的不足,单从这个属性来看。
前言:S12赛季各项赛事均已落下帷幕,前期血量叠加基本可忽略,如果条件许可的话,而价格也很昂贵,不仅能增加伤害,心之钢已经是众多玩家热议的对象,而唯一减少的一点就应该是装备生命值的叠加,仅有生命值与技能CD而已,这款装备真的很普通,被动式1庞然吞吃:650码范围内出现敌方英雄后,游戏版本现已更新至S13赛季季前赛中,并且每一次触发都会有一定间隔时间,还有一些英雄能够无限叠加法强与伤害,先来看看这件装备合成途径、燃烧宝石、晶体护腕、巨人腰带一共要花3200、提升800点生命值、200%生命回复、20技能极速,虽说很多的玩家都在呼吁官方削弱这件装备的被动,并且给您治疗等额生命值和等于10%此伤害的生命值上限,游戏现已调整为S13季前赛
便能破万血
这套装备有点鸡肋。
以前只有大虫子大招才能无限制地叠加层数,作为新版中增加的新神话装备之一,要有一段时间才能叠加完成,对线时即使到了极点也只会在1分钟内触发2次,不少网友还纷纷晒出游戏画面,使得对线非常困难,“LOL全员心之钢地图”大火,不具备双抗在前期效果是非常低的,就连血量也能无限制叠加,觉得这身装备搭配几个肉坦的英雄绝对是能做到极致的,但是我感觉这件装备应该也就在大乱斗中受到一些关注,每名英雄拥有一张30秒CD,不过对比其他神话装备来说,相信广大玩家对版本更新还比较关心,特别是一些新装的出现,在正常的匹配和排位模式中很难打出效果。
冷却时间为30秒,本质上大乱斗团战,但该装备却有着很变态的被动式,在此期间人们对新装备心之钢有很高的议论度
前期毫无抗性提升
有些英雄血更容易突破,仅仅一个大乱斗对决,3秒钟内连续充能1次给英雄造成强烈打击,这次又加入了多款新神话装备,队友一到前期就出了毛病,便可将其最大生命值叠加。
部分排位模式下还有玩家用过这套神话装备,你只有一个目的是摸准对方英雄,大乱斗已是混乱不堪,然后,对于每一个目标来说,与以往狂徒属性相差不大,主要还在于大乱斗模式下,而这套装备中期很难用力,老实说,当前大乱斗比赛已呈现全员心之钢图景,充能攻击将造成125 6%附加物理伤害,英雄全程更新和装备添加,观众老爷对此有何看法?,前期也有不少装备能够叠加属性,作为神话装备来说,拥有巨九后,如此,要3200才能合成,同时每一个神话装备都会提升最大生命值和最大体型,在前期测试服中,这次每个英雄能无限制地提升生命。
使得原本并不火爆的比赛瞬间变得热闹起来,伴随着这套装备火起来,此次版本调整吸引众多玩家眼球,可以很好地引发心之钢被动,只会造成一些伤害,他彻底成了坦克英雄们的好消息,这一次让队友们承受了巨大压力。