ELO机制是指利用Rating值进行等级分类的方法,让具有不同ELO分数的两个选手之间进行比赛时能够获得不同的胜利分值。这个ELO机制是由国际象棋改良家A·E·Elo在20世纪60年代开发的,并且现在被广泛应用于各种比赛和游戏中,包括电子竞技竞赛、棒球比赛和各种棋类游戏。ELO机制通过计算每个玩家的期望胜率来计算比赛的胜利分数,从而使胜利分数更公平准确。
举例,近些年,各大电子竞技比赛像《英雄联盟》、《守望先锋》等,都采用了ELO机制,来确定游戏内排名和匹配对手情况。这使得每个游戏玩家都能更合理地获得游戏胜利积分和评价。ELO机制最大的优点是提供了资格排名的公平和合理的方法,而不是执行简单的赢-输记录系统。这是一个相对公正的排名体系,因为根据ELO机制分配分值措施是有根据的。
因此,ELO机制被广泛应用于各种场景,想要成为一个更专业的选手,或者想要更公正有效地进行比赛或排名,你必须了解ELO机制,以及它对你的游戏的影响。